Muse: AI, ar kuru Microsoft cenšas mainīt videospēles

Muse: AI, ar kuru Microsoft cenšas mainīt videospēles

2025. gada februārī Microsoft atklāja Muse — AI (mākslīgā intelekta) modeli, ko tas bija izstrādājis sadarbībā ar Ninja Theory, studiju, kas ir daļa no Xbox Game Studios. Šis jaunais ģeneratīvais AI modelis ir izstrādāts, lai izstrādātu videospēles un pārveidotu tās no tā, ko mēs zinām, uz to, kā tās varētu attīstīties.

Bet kas ir Mūza? Vai esat dzirdējuši par šo modeli? Kā varētu mainīties videospēļu pasaule? Par to es vēlos ar jums runāt tālāk. Vai mēs to darīsim?

Kas ir Mūza

Kā mūsdienās darbojas mākslīgais intelekts.

Pirmā lieta, kas jums jāzina par Muse, ir tas, ka mums ir darīšana ar mākslīgā intelekta modeli. Mērķis irpalīdzēt spēļu programmētājiem ģenerēt grafiku un kontroliera darbības. Un kā viņš to dara? Kā viņi paskaidroja, tas ietver spēļu secību izmantošanu, lai ģenerētu savu saturu un eksperimentētu ar jauniem notikumiem.

Redzi, Mūza Viņš tika apmācīts vairāk nekā septiņus gadus anonīmās spēlēs, izmantojot vairāku spēlētāju videospēli ar nosaukumu Bleeding Edge. Kopumā tika uzkrātas vairāk nekā 500,000 100,000 spēļu sesijas, kā arī vairāk nekā 7 miljardi attēlu. Tas viss ir daļa no viņu datu bāzes, ko viņi ir nosaukuši par "XNUMX Maps datu kopu".

Tas rada lielu atšķirību. Atšķirībā no citiem mākslīgajiem intelektiem, kas ir mācījušies no iepriekš definētiem noteikumiem un ierobežotiem datiem (t.i., pamatojoties uz strukturālākām zināšanām), Muse varēja vieglāk analizēt un mācīties no dažādām spēļu sesijām.

Konkrēti, izstrādātāji novērtēja Muse trīs galvenajos aspektos:

  • Tās konsistence, tādā nozīmē, ka tai ir iespēja ģenerēt secības, kas atbilst pašas spēles dinamikai, neatkāpjoties no videospēles gaitas un nemainot tās norisi.
  • Daudzveidība, jo tas spēj izveidot variantus ar vienādu sākumu. Taču dodot spēlētājam iespēju ļaut spēlei attīstīties atbilstoši tam, kā viņi to spēlē.
  • Neatlaidība, jo ir iespēja iekļaut un uzturēt lietotāja veiktās izmaiņas. Vai pat jaunu elementu pievienošana spēles videi.

Tas viss jau ir pārbaudīts, izmantojot lietojumprogrammu WHAM Demonstrator. Šo rīku paši izstrādātāji ir izmantojuši, lai mijiedarbotos ar AI un redzētu, kā attīstība mainās, un pat ietekmētu to.

Tādā veidā, Mūza Tas var atšķirt un izprast spēļu pasauli gan fiziski, gan analizēt un paredzēt atšķirīgās lietotāju reakcijas uz noteiktām darbībām.. Citiem vārdiem sakot, tā saprot spēli, kuru spēlējat, un spēj izstrādāt katram spēlētājam pielāgotu spēles secību, liekot spēlei pielāgoties viņa spēlei.

Ko tas nozīmē, ka Muse pastāv?

zēns spēlē video spēles

Kā jau minējām sākumā, Muse jau ir klāt, sākot ar 2025. gada februāri, un tas nozīmē, ka videospēļu nozare, tāpat kā citas mākslīgā intelekta ietekmētās nozares, mainīsies. Un daudz.

Iesākumam Muse varētu būt spēj pielāgot vecos konsoļu nosaukumus jaunām platformām un uzlabojiet tās grafiku un stāstu, lai glābtu tās klasikas, kuras tagad var atskaņot tikai ar vecu konsoli. Tas nozīmētu iespēju glābt vecos titulus un dot tiem jaunu dzīvi.

Bet tas vēl nav viss. Muse kalpo ne tikai vecā uzlabošanai, bet arī tā ir var palīdzēt dizaineriem izveidot un pārbaudīt jaunu spēļu pieredzi. Tādā veidā viņiem nav jātērē laiks, programmējot tos no nulles vai palēninot darbu.

Piemēram, tā vietā, lai kaut ko ieprogrammētu, lai to pārbaudītu, jūs izmantotu Muse, lai sniegtu norādījumus par to, kādus eksperimentus vēlaties veikt. Tas to radītu, un viņiem nebūtu jātērē laiks šim uzdevumam, bet gan viņi varētu veltīt sevi radošākai daļai.

Darbplūsmas optimizācija, kas saistīta ar iepriekš minēto, būtu realitāte, jo Muse var izmantot noteiktiem uzdevumiem, atstājot izstrādātāju ziņā tos, kas ir specifiskāki un radošāki. Turklāt tas būtu lielisks sabiedrotais, lai identificētu vai labotu kļūdas, izstrādātu līmeņus vai ģenerētu darbības, par kurām sākotnēji var nedomāt.

Vai Muse atņem darbu daudziem izstrādātājiem un programmētājiem?

videojuego

Uz šo jautājumu nav viegli atbildēt. Taču, kā jau tas notiek citās nozarēs, Muse varētu apdraudēt darbavietas. Tomēr ir svarīgi paturēt prātā, ka šis ir salīdzinoši jauns AI un vēl nevar teikt, ka tas ir 100% praktisks. Modelis vēl ir jāpārbauda un jāizstrādā, lai tas patiešām darbotos un aizstātu cilvēka darbu.

Neaizmirstiet arī to Šis rīks ir dārgs un prasa lielu datu apjomu. lai pareizi darbotos. Tas ļautu mazām studijām tai piekļūt.

Laika gaitā mēs redzēsim, vai tā patiešām ir noderīga lietojumprogramma spēļu nozarei. Pagaidām, kā jau viss, tas tikai sākas un piemēram, ChatGPT, ir kļūdas un kļūdas. Tāpēc joprojām būs vajadzīgi gadi, līdz tas pilnībā attīstīsies un nobriest, lai tas būtu 100% dzīvotspējīgs lietošanai.

Patiesībā, Pats Microsoft brīdina, ka Muse joprojām ir izstrādes stadijā, lai gan saskata tajā ievērojamu potenciālu. Ne tikai, lai palīdzētu izstrādātājiem viņu darbā, bet arī lai viņi varētu izveidot labākas videospēles spēlētājiem. Tāpēc uzņēmums vēlas atvērt Muse un WHAM Demonstrator izstrādātājiem un lietotājiem, kuri vēlas eksperimentēt. Mērķis ir mēģināt uzlabot rīku, izmantojot visas šīs mijiedarbības ar to.

Tas varētu ievērojami uzlabot rīku, nodrošinot to ar dažādiem dzīves punktiem un jauniem videospēļu izstrādes veidiem. Un pat testēšana, kas ļaus tai attīstīties vēl ātrāk. Taču radošuma līmenī cilvēki joprojām būs nepieciešami, lai videospēlēm piešķirtu savu sirdi.

Vai jūs uzdrošinātos izmēģināt Muse?


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.