Cheat Engine — kā izveidot spēles treileri

Cheat Engine — kā izveidot spēles treileri

Lai izveidotu savus trenažierus datorspēlei, jums ir jāiegūst krāpšanās dzinējs un jāapgūst daži pamata krājumu medību paņēmieni.

Ja jums joprojām nav nepieciešamo zināšanu, skatiet šo rokasgrāmatu par iekšdedzes dzinēju pamata darbību. Būs arī jābūt pacietīgam. Jo lielāka spēle, jo grūtāk ir piespiest treneri strādāt. Lai vairākas norādes darbotos, jums būs jāpalaiž, jāskenē un jāatsāknē diezgan ilgu laiku, un tas prasīs daudz pacietības.

Pamata koncepcija.

Kad mēs palaižam spēli savā datorā, dati tiek saglabāti RAM un tiem tiek piešķirta fiziska atmiņas adrese, piemēram, "00E0E990". Tomēr šī adrese ne vienmēr satur vienu un to pašu vērtību, jo adreses tiek piešķirtas atšķirīgi katru reizi, kad mēs sākam procesu. Tāpēc procesa ietvaros mums ir jāatrod konkrēta funkcija vai "rādītājs", kas norāda uz pareizo vērtību. Tas būtībā ir tas, ko mēs darām, veidojot treneri: mēs spēles procesā meklējam funkciju, kas vienmēr norāda uz vērtību, kuru vēlamies mainīt, neatkarīgi no tā, kur šī vērtība tiek saglabāta fiziskajā atmiņā. Es zinu, ka tas šķiet sarežģīti, bet jūs sapratīsit, kad izveidosit savu pirmo treneri.

COMO darbi

Vislabāk ir skatīties videoklipu, lai pārliecinātos, kā tas darbojas, bet kopumā: mēs skenējam vērtību, kuru vēlamies mainīt, un pārliecināmies, ka tā ir pareiza. Pēc tam veicam rādītāja skenēšanu uz šo adresi un, iespējams, saņemsim virkni norādes. Lai ierobežotu rādītāju izvēli, mēs restartējam spēli un skenējam vēlreiz, izmantojot to pašu vērtību un tās jauno fizisko adresi atmiņā. Mēs atkārtojam šo procesu, līdz mums ir mazāk nekā 300 vai ideālā gadījumā pat mazāk nekā 100 rādītāju. Pēc tam mēs ņemam visas norādes vai lielu to paraugu un importējam tās savā apkrāptu tabulā, veicot dubultklikšķi uz tiem. Tagad mēs restartējam spēli no jauna, savienojam Cheat Engine un varam viegli atrast vajadzīgās norādes, salīdzinot to vērtības ar tām, kas parādās spēlē.

Problēmas

Tas darbojas tikai statiskām adresēm, bet nedarbosies dinamiskām adresēm. Turklāt šādi izveidoti trenažieri ātri novecos pat pēc mazākajiem spēles atjauninājumiem un izmaiņām. Lai apietu šo problēmu, mums būs jāizveido AoB Scan Trap Table Trainer. Es uzzināšu, kā to izdarīt pēc iespējas ātrāk, un atjaunināšu šo rakstu, kad varēšu iemācīt to izdarīt. Lūk, kā izveidot treneri krievu valodā.

Kā izveidot treneri spēlei - soli pa solim rokasgrāmata

Lai izveidotu spēles treneri, jums būs nepieciešams apkrāptu dzinējs ar nosaukumu "Cheat Engine" un, protams, spēle, kurai tiks izveidots jūsu treneris. Izmantojiet Cheat Engine, lai attēlotu vēlamo spēli, un īpašajā izvēlnes sadaļā izveidojiet tam treneri.

Mēs ņemsim spēli kā piemēru: Jolly Farm 2, mūsu uzdevums ir izveidot bezgalīgu monētu trenažieri. Mēs sākam spēli un sākam spēlēt, mēs redzam, ka mums ir 71 monēta, mēs apturam spēli un minimizējam spēli līdz (Alt + Tab) - mēs neaizveram spēli un neizejam no tās.

Cheat Engine ekrānšāviņi

Atveriet Cheat Engine un noklikšķiniet uz monitora ikonas, nolaižamajā izvēlnē atlasiet mūsu spēles procesu ferm2.wrp.exe un noklikšķiniet uz Atvērt.

Cheat Engine ekrānšāviņi

Tālāk mums jāatrod mūsu 71 monēta, laukā "Vērtība" ierakstiet 71 un noklikšķiniet uz pogas "Meklēt".

Cheat Engine ekrānšāviņi

Tālāk mums ir jāprecizē meklētā vērtība, jo mums ir daudz adrešu, un mums ir jāsaglabā tikai viena. Izvietojiet mūsu spēli tādā pašā veidā (Alt + Tab) vai noklikšķiniet uz spēles ikonas datora uzdevumjoslā, un tā tiks parādīta. Turpiniet spēli un tērējiet vai nopelniet naudu, lai mūsu monētu vērtība mainītos, mums ir 84 no tām, nospiediet pauzēt spēli un vēlreiz minimizējiet, bet neaizveriet spēli.

Cheat Engine ekrānšāviņi

Dodieties uz Cheat Engine, vērtības laukā ievadiet 84 un noklikšķiniet uz pogas Pārbaudīt.

Cheat Engine ekrānšāviņi

Kad esam filtrējuši, mums paliek 1 adrese - tā ir mūsu kārotās monētas, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz vērtības izvēlnē atlasiet "Atrast rakstīšanas instrukcijas uz šo adresi" pēc noklusējuma (Ctrl + F6).

Cheat Engine ekrānšāviņi

Parādīsies uznirstošais logs "Šīs instrukcijas rakstiet uz XXXXXXXXXX", tajā nekas nebūs redzams. Lai tajā parādītos mūsu trenera process, mums vēlreiz jāatver spēle un jāmaina monētas vērtība. Iztinot paneļa spēli, mēs nopērkam ūdeni no akas un iegūstam 65 zelta vērtību. Mēs minimizējam spēli un pārslēdzamies uz Cheat Engine, kamēr mēs redzam, ka process parādās lodziņā. Atlasiet to un noklikšķiniet uz pogas "Rādīt demontētājā".

Cheat Engine ekrānšāviņi

Mēs atvērsim jaunu logu "Memory Editor", un tajā un mūsu adresē, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tā, lai "Kopēt starpliktuvē" - "Baiti + instrukcijas" saglabājiet tos darbvirsmas piezīmju grāmatiņā, kas mums noderēs darbā. ar treneri.

Šis ir piemērs:

farm2.wrp.exe+2FA06 - 89 91 48060000        - mov [ecx+00000648],edx

Tagad mums šī vērtība ir jāaizstāj ar "nop" - kā mēs zinām, cik daudz "nop" ir nepieciešams šai adresei, veidojot treneri. Lai to izdarītu, arī ar peles labo pogu noklikšķiniet uz adreses un izvēlnē atlasiet "Aizstāt ar neko kodu (NOP)".

Cheat Engine ekrānšāviņi

Saskaitiet, cik "nop" mums ir vienā rindā. Mums ir 6, atcerieties šo skaitli.

Cheat Engine ekrānšāviņi

Atgrieziet kodu tā sākotnējā vērtībā, ar peles labo pogu noklikšķinot uz izvēlnes un atlasot "Atjaunot sākotnējo kodu".

Cheat Engine ekrānšāviņi

Tajā pašā logā «Atmiņas redaktors» izvēlamies rīkus, nolaižamajā izvēlnē «Pašmontētājs», līdz ar to mums būs šāds logs «Pašmontētājs», šeit mēs ierakstīsim savu kodu topošajam trenerim. Logā "Veidne" izvēlieties, vai ievietot sadaļas [IESPĒJOT] un [ATspējot].

Cheat Engine ekrānšāviņi

No veidnes mēs atstājam tikai [IESPĒJOT] un [ATspējot]. Zem parametra [IESPĒJOT] jāieraksta šāds kods, kuru esam nokopējuši, un skaitlis «nop»:

[ENABLE]
farm2.wrp.exe+2FA06:
nop
nop
nop
nop
nop
nop

Zem parametra. [ATspējot] Sākotnējais kods nav mainīts:

[DISABLE]
farm2.wrp.exe+2FA06:
mov [ecx+00000648],edx

Cheat Engine ekrānšāviņi

Ņemiet vērā, ka ":" ir jābūt obligātai, pretējā gadījumā jūs nevarēsit ievadīt kodu. Noklikšķiniet uz palaist un apstipriniet tajā pašā logā "Auto-Assembler", noklikšķiniet uz "Fails" un "Pievienot pašreizējai tabulai". Kad esam visu izdarījuši, dosimies uz Cheat Engine galveno logu un redzēsim mūsu gatavo trenera kodu. Šo kodu var pārdēvēt par savu vārdu, veicot dubultklikšķi uz "Endless Coins". Lai pārbaudītu, vai mūsu kods darbojas vai nē, ielieciet krustiņu tukšajā laukā, mūsu kods tiks aktivizēts. Vēlams arī iestatīt koda aktivizēšanu uz atslēgas, parasti F1 - Endless Coins. Darīsim tā, lai vairs nebūtu problēmu ar atslēgas norādīšanu trenažierā. Lai to izdarītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz koda un atlasiet "Piešķirt karstos taustiņus" (Ctrl + H). Logā Piešķirt / Mainīt karsto taustiņu aizpildiet šādus laukus: "Karstais taustiņš" - nospiediet F1, "Noklusējuma apraksts" - Bezgalīgas monētas, "Aktivizācijas skaņa" - pēc noklusējuma Aktīvs un Atspējots un nospiediet "Apstiprināt".

Cheat Engine ekrānšāviņi

Uzsāciet spēli un sāciet tērēt monētas vai kolekcionēt. Kā redzat, vērtība nemainās, tas nozīmē, ka mūsu kods darbojas 100%. Tāpat spēles laikā nospiediet karsto taustiņu «F1», lai pārliecinātos, ka mūsu kods ir ieslēgts un izslēgts. Varam ķerties pie trenera izveides.

Izveidojiet treneri ar karstajiem taustiņiem un izkārtojumu

Lai izveidotu treneri, dodieties uz galveno Cheat Engine logu, noklikšķiniet uz "Fails" un "Izveidot treneri, izmantojot pašreizējo tabulu". Aizpildiet svarīgos laukus: 1. 1. «Nosaukums» - Jūsu spēles nosaukums «Trenera teksts» - Uzrakstiet spēles versiju un kurš ir veidotājs, 3. «Ikona» - Izvēlieties nelielu ikonu .PNG formātā. , tas tiks parādīts kā īsceļš uz treneri un arī pašā trenerī augšējā kreisajā stūrī, 4. "Fona attēls" - izvēlieties jebkuru vertikālu attēlu, parasti tas ir pašas spēles vāks, 5. "Atļaut izmēru logs '- parasti šī kaste tiek noņemta, lai trenažierim būtu fiksēts loga izmērs, ja tas nav noņemts, lietotāji to var izstiept. Varat arī pievienot mūziku «Play modular music» - Lejupielādējiet mūziku .xm formātā no mapes, kurā tā atrodas, mūzika tiks atskaņota, kad startēsiet trenažieri. 6. «Ģenerēt» - sāciet trenažiera saglabāšanu.

Cheat Engine ekrānšāviņi

Pēc noklikšķināšanas uz ģenerēt pārbaudiet visus parametrus, noteikti iestatiet "Mērķis ir 32 bitu process" uz "Process", jo lietotājiem var būt 32 operētājsistēmas. Pēc tam noklikšķiniet uz "Ģenerēt".

Cheat Engine ekrānšāviņi

Piezīme manka visiem elementiem (Mūzika, Attēli) un trenera saglabāšanai jābūt saknē C: ~ vai angļu valodā ceļš C: ~ Triner. Ja saglabāsit mapē C: My DocumentsMy Trainers, tiks parādīts kļūdas ziņojums.

Cheat Engine ekrānšāviņi

Šis ir viss, kas jums jāzina par spēles reklāmkadru izveidi Apkrāptu dzinējs.