Split Fiction: izstrādes process beidzas, un tā palaišana ir veiksmīga

Split Fiction un tās kooperatīvi atskaņojami priekšlikumi

Split Fiction ir viena no tituli ar visveiksmīgāko Electronic Arts palaišanu Steam videospēļu platformā. Kad izstrādes process bija pabeigts un drīzumā nonākot visā ierīču ekosistēmā, priekšlikums sasniedza izcilus skaitļus vienlaicīgu spēlētāju ziņā. Panākumi, ko EA nebija guvusi Steam ar daudziem saviem nesenajiem priekšlikumiem.

Nosaukumā ir a lieliska attīstības komanda aiz muguras, ko vada Josef Fares un Hazelight Studios. Viņi ir tie paši cilvēki, kuri izveidoja A Way Out (2018) un It Takes Two (2021). Split Fiction ir divu spēlētāju sadarbības stila asa sižeta piedzīvojums. Pirmajās 48 stundās pēc tā palaišanas Steam tas tika pārdots 1 miljonā eksemplāru, un tas jau ir minēts kā viens no 2025. gada spēles (GOTY) kandidātiem. Bet kas ir Split Fiction?

Par ko ir Split Fiction?

saprast, kāpēc Split Fiction ir otra labākā vēsturiskā figūra EA Electronics spēlē Steam, ir daudz saistīts ar tā atskaņojamo piedāvājumu. Nosaukumā ir apvienota darbība un platformas sadarbības formātā. Galvenie varoņi ir Mio un Zoja, divi konkurējoši autori zinātniskās fantastikas un fantāzijas pasaulē, kas apvieno abu pasaules. Lai aizbēgtu, viņiem būs jāsadarbojas un jāpārvar dažādi šķēršļi un izaicinājumi, kurus iedvesmojusi fantāzijas un zinātniskās fantastikas literatūra. Pūķi, milzu roboti, slepkavas datori, burvji un daudzas citas briesmas gaida jūs, izpētot Split Fiction jautros stūrus.

Spēles galvenās atrakcijas ir ne tikai spēlējams varonis, arī estētiski un skaņas ziņā, ir dinamisks nosaukums. Tāpat kā savos iepriekšējos sadarbības priekšlikumos, Hazelight Studios piedāvā abiem varoņiem apvienot savas prasmes un stilus, lai pārvarētu dažādus šķēršļus.

Pārmērīgas izmantošanas un standartizācijas kritika

Spēles nelietis ir Raders, un viņam piemīt visas ļaunā darbības komiksu fināla priekšnieka iezīmes. Bet brīžos, kad radošā māksla, šķiet, ir ļoti pakļauta nozares prasībām, galveno varoņu dinamika ir ļoti labi realizēta. Viņi ir divi autori, kuriem jācīnās pret saviem stereotipiem un tirgus prasībām, kas dažkārt uzbrūk radošumam un reālajām iespējām mākslinieciski mainīt. Stāstījuma līmenī arī antagonists Raders ir ļoti labi konstruēts, rādot draudzīgu un aizsargājošu seju pret saviem radošajiem. Taču patiesībā tā galvenokārt ir atbildīga par savu autoru radošā un sadarbības gara iznīcināšanu.

Simulācija fantāzijas un zinātniskās fantastikas pasaulēs

Mio un Zoja tiks ieslodzīti simulācijā, kur viņu radošie priekšlikumi būs ļoti svarīgi, lai tiktu tālāk.. Pēc sākuma, ko spēcīgi raksturo asa sižeta piedzīvojumu klišejas ar varoņiem, kuri vispirms redz viens otru kā sāncenšus un pēc tam stiprina attiecības, Split Fiction paceļas un kļūst ļoti interesanta. Spēle ir uz sadarbību vērsta un lielu nozīmi piešķir draudzībai un konfliktam ar alkatību un savtīgumu. Tas ir labi izplānots, un to lieliski papildina vizuālais stils, mūzika un spēlējami saukļi, kas apvieno mīklas, platformas un darbību.

Mio ir zinātniskās fantastikas autore, bet Zoja ir fantāzijas autore.. Radera simulācijā žanri izdevīgi saplūst beigās, bet ar mājieniem un mājieniem visa piedzīvojuma garumā. Sadalījums pa nodaļām ļauj pamazām ieraudzīt simulācijas pasaules transformāciju un to, kā abi autori pamazām iepin spēlē savus stāstus. Mehānika ir ļoti labi realizēta, ļaujot varoņu vadībai un spējām būt ļoti intuitīvai.

Kopīgas spēles būtība

L dalīta ekrāna videospēles un kas ļauj vietējiem kooperatīviem nav daudz. Papildus galvenajam stāstam spēle piedāvā 12 sekundārus stāstus, kas, pateicoties galveno varoņu kā rakstnieku lomai, kļūst ļoti detalizēti un intensīvi. Dažos gadījumos šīs sekundārās misijas var kalpot, lai izpētītu un uzlabotu noteiktu mehāniku vadību. Bet ir arī citi, kas izceļas tikai ar to, ko stāsta. Varoņu uzbūve ir izcila, un, ja vēl pieskaitām to, ka ir jāsadarbojas, lai tiktu tālāk spēlē, rezultāts ir izcils.

Un pats labākais ir tas Hazelight Studios jau ir paziņojusi jaunumus par jaunu izlaidumu. Šķiet, ka tie neapstājas pat pēc izcila pārdošanas skaita. Viņi turpina to pašu darba filozofiju un neguļ uz lauriem, lai gan kritiķiem un spēlētājiem Split Fiction ir tikai uzslavas.

Ko radīsi pēc Split Fiction?

Laika gaitā skaitļi joprojām ir ļoti apmierinoši Hazelight ģimenei. Bet Jozefs Heizels un pārējā komanda jau strādā pie jauna titula. Tā vietā, lai atpūstos uz lauriem, viņi ir pratuši strādāt pie skaidrām pieņēmumiem un koncepcijām, lai piedāvātu nosaukumus, kas vienmēr liek cilvēkiem runāt.

Nesenā intervijā Jozefs šķita ļoti satraukts par to, kas notiks. Šķiet, ka viss liecina par to videospēļu studija un radošais uzņēmums turpmākajos gados turpinās piedāvāt priekšlikumus. Taču mēs nedrīkstam aizmirst, ko pārstāv Split Ficiton un kā ar saviem emocionālajiem brīžiem, izaicinājumiem un priekšlikumiem tā ir viena no līdz šim labākajām spēlēm 2025. gadā.

Split Fiction pēctecis jau tiek veidots. Tas ir topošā stadijā, taču tas ļauj jums zināt, ka komandas jau strādā, lai piedāvātu jaunus piedzīvojumus. Kā liecina pētījums līdz šim, iespēja spēlēt kopā un palīdzēt viens otram atrisināt mīklas ir galvenais.

Tā aicina mūs spēlēties ar ģimeni, draugiem un, spēlējoties, mācīties par vidi un pašiem cilvēkiem. Split Fiction klājas ļoti labi un nebūt nav mierā uz lauriem, atbildīgie jau strādā pie sava nākamā piedzīvojuma. Dalīšanās un spēlēšana komandā nekad nav bijusi tik izklaidējoša.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.